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《如龙:维新极》IGN7分:好玩但并非必须

阅读量:644 | 作者:超级管理员 | 发布时间:2025-03-02 11:52:15

《如龙:维新极》IGN7分:好玩但并非必须

在《如龙》系列的庞大世界中,每一款作品都以其独特的魅力吸引着玩家。而《如龙:维新极》(Yakuza: Ishin! Kiwami),作为一款重制版游戏,继承了系列的许多经典元素,同时也加入了一些新的变化。IGN在对这款游戏的评价中给出了7分的评分,虽然认为这款游戏有着不错的可玩性,但并未达到“必须一玩”的程度。这一评价引发了许多玩家的讨论,也让我们有必要深入探讨一下《如龙:维新极》是否真如评价所言,只是一款“好玩但并非必须”的游戏。

《如龙:维新极》的核心魅力

《如龙:维新极》是《如龙》系列的一部外传作品,最早在2014年发布,而此次重制版则是基于PS4的技术重新构建,提升了画面质量并优化了游戏体验。游戏的背景设定在日本明治维新时期,玩家将扮演原本是江户时代浪人的主人公——坂本龙马。在这款游戏中,玩家不仅可以体验到精彩的打斗场面,还能感受到浓厚的历史氛围。

从游戏的核心玩法来看,《如龙:维新极》继承了系列一贯的打斗系统,并将其移植到19世纪的日本。在这款游戏中,玩家不仅能够像《如龙》本篇那样,进行街头打斗,还能体验到骑马、射击等元素的结合。每一种战斗方式都有着不小的变化,尤其是在近战战斗的流畅度与打击感上,游戏做得相当出色。对于《如龙》系列的忠实粉丝而言,这种熟悉的感觉是一个巨大的吸引力。

游戏的剧情也延续了《如龙》系列一贯的高水准,充满了充实的角色塑造与令人意外的情节发展。坂本龙马这个历史人物的塑造,比起传统的历史叙述,更加富有戏剧性和情感冲突,这使得玩家在享受游戏的过程中,能感受到历史与虚构的奇妙融合。

忠实粉丝的福音,但创新不足

尽管《如龙:维新极》是一款制作精良的游戏,但它依然存在一些值得商榷的地方。虽然游戏在画面、剧情等方面进行了优化,但整体的创新性并没有达到预期。对于那些已经熟悉《如龙》系列的玩家来说,这款游戏的玩法在很大程度上缺乏足够的新鲜感。打斗系统虽然依然爽快,但和前几部作品相比,并没有带来革命性的改变。尤其是在面对其他同类开放世界游戏时,《如龙:维新极》在机制上的“老旧”感逐渐暴露。

虽然《如龙:维新极》将战斗系统与历史题材巧妙结合,但这也使得它的定位显得有些尴尬。它既想吸引《如龙》系列的老玩家,又试图通过历史元素吸引那些对日本历史感兴趣的玩家。这种跨界的融合并没有使得游戏呈现出一种特别深刻或创新的风格,反而让它在两者之间游离不定,未能找到完全适合自己的位置。

游戏的必玩性:不算“必须”

IGN给《如龙:维新极》打7分,意味着它是一款“好玩但并非必须”的游戏。这一点是非常准确的,尤其是对于那些没有接触过《如龙》系列的玩家来说,《如龙:维新极》可能并不会带来足够的吸引力。对于初次接触《如龙》系列的玩家而言,可能会感到游戏的设定和玩法有些过于传统,甚至略显单调。虽然《如龙:维新极》作为一个独立的历史题材游戏还是具备一定的魅力,但对于不熟悉系列的玩家来说,它的吸引力并不如其他系列的核心作品那么强烈。

《如龙:维新极》作为一款重制版游戏,虽然在画面和玩法上有所提升,但其创新性不足,未能突破传统的框架。对于《如龙》系列的忠实粉丝而言,这款游戏可能会是一段愉快的回忆,但对于更多玩家来说,它可能并不会成为一款“必玩”的游戏。如果你是《如龙》系列的忠实粉丝,或者对日本历史有浓厚兴趣,那么《如龙:维新极》无疑是一款值得一试的作品。但如果你只是在寻找一款极具创新性和挑战性的游戏,它可能并不符合你的期待。



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